Uma build é uma resposta para um encontro, não uma lista universal de pontos. Comece pela função de Eradan, Andriel ou Farin, confira os requisitos do equipamento que você realmente possui e teste o pacote em cenas repetíveis. Para a Legacy Edition no AppID 2523770, ajuste a build quando a equipe não consegue executar sua tarefa, não apenas quando um número no menu parece menor. Registre também qual dificuldade e qual estado de save produziram o resultado.
Defina primeiro a função no encontro
Pergunte qual problema a build precisa resolver: remover arqueiros, manter cura disponível, proteger uma revivida ou abrir uma barreira. A resposta escolhe atributos, habilidades e equipamento com mais clareza que a raridade de uma peça isolada.
Transforme habilidades individuais em um pacote completo
Combine uma abertura, uma resposta defensiva, uma forma de controle e uma ação que converta a janela em dano ou cura. Teste custo, alcance e tempo de recarga em inimigos comuns. Habilidades fortes que não podem ser usadas quando a equipe precisa delas não formam um pacote confiável.
Deixe os requisitos de equipamento moldarem atributos
Leia requisito, slot e herói compatível antes de gastar pontos. Alcance um limite que libera uma peça realmente utilizável e só então invista no resultado da função. Não distribua atributos para uma recompensa hipotética que pode não aparecer no seu ciclo.
Ajuste em torno de recursos e recuperação
Faça uma luta de duas ondas e veja se ainda existe cura, esquiva, controle ou munição para a emergência. Se a build vence o primeiro grupo e deixa todos sem recurso para o segundo, reduza a rotação ou mude o equipamento antes de aumentar dano.
Ajuste para solo, dois jogadores e companhia completa
No solo, a troca de herói exige que cada personagem tenha uma resposta mínima. Com dois jogadores, dividam frente e suporte; com três, especifiquem alvo, cura e controle. Uma build que depende do AI pode precisar de outra distribuição na coop.
Meça a build em situações repetíveis
Use a mesma cena, dificuldade, equipamento e posição para comparar uma mudança. Registre tempo para remover uma ameaça, quedas, recurso restante e condição do checkpoint. A build de Eradan e o hub de heróis oferecem contextos antes de você comparar itens no hub de equipamentos.
Repita o teste depois de uma atualização ou mudança de dificuldade, pois uma observação de uma build não é uma promessa de desempenho universal. Quando a companhia joga em coop, anote host, número de participantes e função de cada pessoa para não comparar uma sessão diferente como se fosse a mesma.
Referências de planejamento de builds
Guias recomendados
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Build de Andriel na Legacy Edition
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