Grey Mountains é uma rota de coleta e negociação. Pegue os pergaminhos 6 e 7, saqueie o Capitão de Carn Dûm, aproxime-se de Urgost sem atacar e volte a Rivendell para entregar os sete pergaminhos a Elrond. Só depois selecione Siege of Nordinbad; não há atalho documentado para pular essa confirmação.
Pergaminho 6
Depois da primeira ponte, escolha o meio das três rotas e examine o feiticeiro morto.
Pergaminho 7
Derrote e saqueie o Capitão de Carn Dûm antes de entrar na toca do dragão.
Urgost
Aproxime-se sem atacar, acompanhe a conversa e aceite a exigência que avança a campanha.
Parada obrigatória
Viaje a Rivendell e devolva os sete pergaminhos a Elrond antes de escolher Siege of Nordinbad.
Alcance a primeira ponte com recursos intactos
Faça o caminho com cura e revivida, escolha o meio das três rotas depois da ponte e examine o feiticeiro morto para o pergaminho 6. Registre a entrada no inventário e não deixe a pressa transformar uma coleta em suposição.
Pegue o pergaminho final do Capitão
Encontre o Capitão de Carn Dûm, derrote-o e saqueie o corpo antes de entrar na toca do dragão. Confirme o pergaminho 7 e compare o log. Se a luta exigir uma mudança de build, registre a configuração que produziu o resultado.
Aproxime-se de Urgost como uma negociação
Baixe as armas, leia a conversa e aceite a exigência que move a campanha. Não inicie uma luta para depois presumir que o diálogo voltará ao mesmo estado. Urgost é uma negociação, não uma arena comum.
Devolva todos os pergaminhos antes do Siege
Viaje a Rivendell, entregue os sete pergaminhos a Elrond e confirme conversa, inventário e checkpoint. O guia de pergaminhos organiza a contagem, mas o seu log é a prova antes de escolher a próxima missão.
Prepare a defesa de Nordinbad
Equipe cada herói, registre a contagem atual de mortes com máquinas de guerra e preserve cura antes de entrar. Depois de iniciar o Siege, objetivos perdíveis podem deixar de ser recuperáveis. O passo a passo do Siege detalha a defesa.