La página de Steam de Legacy Edition no publica una promesa de compatibilidad ultrawide ni una matriz de relaciones de aspecto. Trata 21:9, 32:9 y otros formatos no 16:9 como algo que debes verificar en la build pública actual. Empieza con un lanzamiento sin modificar a resolución nativa, compara juego, menús, HUD, cinemáticas y pantalla dividida y conserva una alternativa reversible 16:9.
Prueba nativa
Selecciona la resolución nativa del panel en el juego y reinicia una vez antes de juzgar la relación aplicada.
Vista de juego
Comprueba si se amplían los lados, se recortan arriba y abajo o se estira la imagen alrededor de formas circulares conocidas.
Vista de interfaz
Inspecciona salud, avisos, subtítulos, paneles de comerciantes y bordes del inventario para detectar recortes o distancia excesiva.
Alternativa segura
Usa una resolución 16:9 centrada con bandas laterales cuando la salida nativa oculte información o distorsione la composición.
Establece una referencia 16:9 limpia
Antes de cambiar la relación de aspecto, captura una escena normal de 1920×1080 o equivalente 16:9 en Bree. Incluye al héroe, un elemento circular de interfaz, la zona de subtítulos y un punto fijo reconocible cerca de cada lado. Esto proporciona una referencia para expansión, recorte y estiramiento.
Registra ajustes gráficos, modo de pantalla y resolución. Cierra superposiciones que alteren la escala. No instales un parche comunitario del lanzamiento original antes de probar el AppID 2523770; una corrección para AppID 32800 puede apuntar a archivos o comportamiento distintos.
Sal normalmente después de la referencia para que la configuración de pantalla y el estado de campaña no cambien durante una recuperación tras bloqueo.
Clasifica el resultado ultrawide nativo
Selecciona la resolución nativa 21:9 o 32:9, aplícala y reinicia si el menú lo exige. Vuelve al mismo punto de Bree. Si aparece más mundo a izquierda y derecha mientras la composición vertical permanece, la vista se ha expandido horizontalmente. Si desaparece contenido arriba y abajo, está recortada. Si las formas circulares se vuelven óvalos, la salida está estirada.
Comprueba apuntado, fijar objetivo y distancia de cámara durante el combate. Una vista más ancha puede ser inutilizable si los indicadores o ataques salen del área segura visible. Prueba un encuentro lleno en vez de juzgar solo una ciudad vacía.
Escribe la resolución y el modo de pantalla exactos junto con la observación. “Ultrawide funciona” es demasiado amplio cuando pantalla completa y ventana sin bordes pueden comportarse distinto.
Inspecciona HUD, menús y cinemáticas por separado
Abre inventario, árbol de habilidades, comerciante, registro de misiones, mapa o interfaz de viaje y menú de pausa. Comprueba cada borde por si hay etiquetas recortadas o controles inaccesibles. Activa subtítulos y verifica que sigan siendo legibles en vez de estirarse por todo el panel.
Observa un diálogo normal y una cinemática prerenderizada o guionizada. Las bandas laterales en una escena de relación fija pueden ser intencionadas aunque el juego se amplíe. No apliques un recorte solo para quitar barras negras si corta caras o subtítulos.
Para pantalla dividida, repite la comprobación de legibilidad porque la vista de cada jugador usa una composición distinta. Una configuración aceptable en solitario puede hacer demasiado pequeños los elementos del HUD local.
Prefiere correcciones de pantalla reversibles
Si el ultrawide nativo estira o recorta, usa una resolución 16:9 y configura la escala de GPU o monitor para conservar la relación con bandas laterales centradas. Confirma que el escritorio y otros juegos no quedan forzados globalmente a la misma anulación salvo que sea intencionado.
Cambia el FOV solo mediante un ajuste compatible actual. Aquí no se documenta ningún método oficial de FOV o configuración ultrawide de Legacy Edition. Evita parches binarios, editores de memoria o ejecutables antiguos en el entorno del guardado de finalización.
Si más adelante necesitas una corrección comunitaria, verifica que se dirija explícitamente al AppID 2523770 y a la fecha de lanzamiento actual, revisa su procedencia, conserva los archivos originales y pruébala sin conexión antes de entrar en cooperativo.
Informa de un fallo de presentación reproducible
Captura imágenes emparejadas 16:9 y ultrawide nativas desde la misma ubicación. Incluye resolución, modo de pantalla, escala de GPU, modelo de monitor, rama pública y si el problema afecta al juego, HUD, menús o solo cinemáticas.
Envía esas pruebas al soporte de Aspyr. Vuelve a revisar las actualizaciones oficiales antes de conservar un recurso, porque un cambio de build pública puede hacer dañina una corrección antigua.
Usa Requisitos del sistema para la base oficial de PC y Configuración de mandos cuando el problema sea de entrada y no de composición.